sexta-feira, 31 de janeiro de 2014


Nintendo MUDANDO A ESTRATEGIA !!! SAUDE é o que VIRA !!! 



Ontem, o presidente da Nintendo, Satoru Iwata, fez alguns anúncios que dizem respeito ao futuro estratégico da empresa – e, do jeito que as coisas andam, é preciso mexer vários pauzinhos para que ela consiga se reerguer financeiramente.
Iwata falou sobre mobile, avisando que a Nintendo criará apps, mas não jogos, e reafirmou a convicção da empresa em investir no seu próprio hardware, mesmo com as dificuldades de vendas do Wii U.
O destaque ficou por conta de uma nova frente na qual a Nintendo pretende ser mais ativa: a de saúde – ou, como prefere chamar, “qualidade de vida” ou QOL (de “quality of life”). Ela já tem produtos desenvolvidos na área: o Wii Fit é o maior exemplo disso – já vendeu, junto com o Wii Fit Plus, mais de 42 milhões de cópias em todo o mundo.
A ideia da Nintendo é agir na área de prevenção de doenças e criar produtos que sejam atraentes, divertidos e façam parte do dia a dia sem ser uma obrigação, mas algo adotado naturalmente. As pessoas poderão monitorar sua saúde e receber palpites do sistema sobre ela.
O diagrama abaixo ilustra como é essa ideia:
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No entanto, o discurso ainda é meio nebuloso e não revela muita coisa sobre o que será essa entrada no ramo de QOL. Foi dito que será uma plataforma que integra hardware e software (algo como um console específico?) e se encaixará numa categoria “que gostamos de chamar de non-wearable“, mas não há detalhes do que será essa “nova” categoria.
Porém, não deve demorar muito para que ouçamos falar novamente da Nintendo e seus investimentos em QOL: a empresa prometeu mais detalhes nos próximos meses. O lançamento do “não-wearable”, no entanto, fica para o ano que vem, e é esperado que alavanque os resultados desse ano fiscal.

segunda-feira, 27 de janeiro de 2014


Rumor do dia: Samsung apresentará o Galaxy Glass em setembro



A Samsung saiu na frente com os wearables no ano passado ao lançar o Galaxy Gear. Também já tínhamos ouvido falar que a empresa estava planejando um dispositivo tipo Google Glass, e o rumor ganhou força quando, em outubro, a empresa registrou uma patente de um par de óculos esportivos que se conectavam ao smartphone e pareciam um Google Glass menos refinado – ele tinha fones de ouvido e um cabo USB pendurado.
glasses-samsung-patent
Segundo o Korea Times, a forma final desses óculos será revelada em setembro, durante a IFA, que ocorre entre os dias 5 e 10 de setembro em Berlim. Por enquanto, eles estão sendo chamados pelo nada criativo apelido de Galaxy Glass, que pode ou não ser o nome definitivo.
A fonte do jornal afirma que “o novo smart glass que será apresentado pela Samsung é um novo conceito de wearable que pode levar a uma empolgante cultura de comunicação. Ele apresentará nossa intenção em orientar esse novo mercado com competência comprovada”.
Essa notícia bate de frente com a opinião do chefe do estúdio americano de design da Samsung, Dennis Miloseski, que disse, no começo do ano, que não veríamos tão cedo um gadget tipo óculos, já que há outras questões a serem resolvidas nos wearables antes, como duração da bateria e recursos que são realmente úteis, além de, em termos de design, torná-los o menos “invasivos” o possível – um relógio é bem mais discreto e afeta menos a aparência que um par de óculos.
Pela necessidade de se conectar ao smartphone, o dispositivo, se for real, está mais para um Galaxy Gear de rosto que um Google Glass, que funciona sem a necessidade de um outro aparelho. Pode ser que, até o lançamento, ele seja melhorado e se torne mais independente; vamos ver o que os próximos meses nos reservam.

quinta-feira, 23 de janeiro de 2014

Juíza declara patente da Samsung inválida em julgamento contra a Apple



Juíza declara patente da Samsung inválida em julgamento contra a Apple (Fonte da imagem: Reprodução/SlashGear)
A longa batalha legal travada entre a Samsung e a Apple nos tribunais continua responsável pela produção de debates interessantes. Na última terça-feira (22), a juíza Lucy Koh julgou inválida uma patente relacionada à sincronia de arquivos multimídia que a companhia sul-coreana pretendia usar como evidência contra sua rival.
A magistrada também deu favor favorável à empresa da Maçã, afirmando que dispositivos Android produzidos pela Samsung infringem um registro relacionado a recomendações de palavras — o famoso recurso autocompletar. Segundo Koh, a violação foi tão óbvia que o júri do caso sequer precisa avaliar as justificativas da corporação acusada.
Assim, no estado atual, a batalha legal segue discutindo a validade de outras quatro patentes da Apple que teriam sido violadas pela competidora. Já a organização responsável pela linha de smartphones Galaxy usa a seu favor quatro registros feitos por ela que supostamente foram copiados pela empresa comandada por Tim Cook.
Na prática, a decisão faz com que a Samsung perca 20% de suas chances de sair vitoriosa da disputa. Caso o conflito não seja resolvido fora dos tribunais pela duas companhias, a próxima etapa dessa batalha legal dispendiosa deve ser iniciada no dia 31 de março deste ano.


Leia mais em: http://www.tecmundo.com.br/samsung/49446-juiza-declara-patente-da-samsung-invalida-em-julgamento-contra-a-apple.htm#ixzz2rEy8JOIh
Documentário mostra centro de reabilitação de viciados em internet na China
Documentário mostra centro de reabilitação de viciados em internet na China


Chineses são viciados em internet, e não é difícil ouvir relatos de pessoas que chegaram a passar dias em uma lan house jogando. Não há dúvidas de que esse é um nível crítico, o que faz alguns pais tomarem medidas drásticas e enviarem seus filhos para centros de recuperação. 
O vídeo que você vê abaixo é um pequeno documentário feito pelo The New York Times que mostra como é o cotidiano de pessoas que estão em um desses centros de recuperação. A ideia do local é fazer com que eles se “reconectem com a realidade” após passar por sessões de terapia e regimes de exercício. 
E não são apenas os jovens que realizam o tratamento, já que os pais são convidados a acompanhar o processo. Eles também participam de palestras que ajudam a entender o que se passa na cabeça dos filhos. 
Confira o pequeno documentário a seguir:


Leia mais em: http://www.tecmundo.com.br/video/49440-documentario-mostra-centro-de-reabilitacao-de-viciados-em-internet-na-china.htm#ixzz2rEvVeWwm

quarta-feira, 22 de janeiro de 2014

PERRENGUE COM OS CARROS ELÉTRICOS NO BRASIL !!!

O carro elétrico ainda é uma tendência que engatinha no Brasil. Enquanto no mundo todo existem 340 mil veículos 100% movidos a eletricidade, o Brasil fica com 0,02% dessa fatia. Em 2012 foram licenciados 117 modelos elétricos e híbridos no país, somando também as 435 unidades agregadas entre janeiro e novembro de 2013. Mas mesmo assim, o país conta com apenas 70 unidades totalmente movidas por energia elétrica. São números extremamente baixos comparados aos 2,77 milhões de veículos tradicionais vendidos durante os 11 primeiros meses de 2013, dados que classificam o Brasil como quarto mercado em vendas de veículos no mundo, possibilitando o país representar cerca de 3% da economia mundial.
Um automóvel elétrico tem autonomia média de 120 km, contrastando na necessidade de recarregar a bateria por um período entre 8 à 10 horas até atingir seu ciclo completo de carga. Apesar dos índices zero na emissão de CO2, diminuição de ruído nas ruas e a economia na hora de abastecer, o custo de produção desses veículos é o principal alvo de preocupação das montadoras. A Fiat, por exemplo, gasta R$ 100 mil reais para importar uma bateria da Europa para o Brasil, devido ao custo do produto e as devidas taxas. Agregando mais alguns outros componentes, muitos também importados, o preço de um Palio Weekend na versão elétrica, ficaria em torno de R$ 250 mil reais, cinco vezes o valor da versão tradicional do modelo.
palio_weekend_eletrico
O governo brasileiro prefere incentivar a produção e a venda de modelos movidos a gasolina e etanol, alegando o aquecimento da economia, trazendo incentivos fiscais a favor do consumo. Em contrapartida, potências como a China, oferecem isenção de US$ 15 mil dólares para quem comprar carros menos poluentes. Mas a Associação Nacional dos Fabricantes de Veículos Automotores (Anfavea) enviou ao governo uma proposta para criação de uma política de incentivo a produção nacional de modelos elétricos. A iniciativa sugere que a atual divisão de 25% de IPI cobrada nos carros elétricos, caia para zero. Segundo Luiz Moan, presidente da Anfavea, o carro elétrico no país tem o IPI mais alto que qualquer outra categoria de veículo.
Além dos incentivos fiscais, os modelos elétricos também dependem de adequações na estrutura urbana das cidades. A necessidade da criação de “eletropostos” é prevista. Dentro da Universidade de São Paulo (USP), por exemplo, já existe um posto de recarga elétrica que permite recarregar em até 80% a bateria de modelos elétricos em 20 minutos.

terça-feira, 21 de janeiro de 2014

8 eletrônicos que podem transformar nossas vidas em breve



Muitos aparelhos encontram-se em fase final de desenvolvimento – e muito provavelmente farão parte do nosso dia a dia antes do que a gente possa imaginar

Modelo mais leve do Oculus Rift será voltado a dispositivos Android

Por mais que acompanhemos o mercado de tecnologia diariamente, é difícil fazer previsões sobre o que está por vir. Sim, sabemos que muitos gadgets já têm até data de lançamento marcada; contudo, adivinhar como tais tecnologias vão afetar as nossas vidas – e saber também como será a recepção do público para alguns produtos revolucionários – é algo complicado de se tentar prever.
Ainda assim, felizmente podemos dizer que a busca de novidades não para, tanto do lado das empresas e desenvolvedores como também por parte dos amantes da tecnologia. Os chamados “early adopters”, então, correm loucos para as lojas assim que algo novo aparece nas prateleiras.
Por isso, diversos aparelhos seguem em desenvolvimento e, como não poderia deixar de ser, a promessa é a de que nossas vidas serão diferentes quando tais gadgets chegarem às nossas mãos. Confira alguns produtos que querem mudar o jeito como você pratica esportes, joga video game, lê notícias ou mesmo encara as tarefas do dia a dia.




1. AirTame

Fios por todos os lados: o terror de qualquer pessoa que tenha vários eletrônicos em uma única estante. Não importa se são aqueles que ligam os dispositivos na energia elétrica ou os responsáveis por levar as imagens do seu video game para a televisão, o fato é que eles incomodam bastante e não há como negar.
O AirTame é um dispositivo que vem para ajudá-lo a combater esse embolado problema. Trocando em miúdos, o aparelho é um dispositivo pequeno (parecido com um pendrive) capaz de trabalhar como um tipo de HDMI wireless.
Por meio de um software instalado na máquina (por enquanto ele trabalha só com PCs, mas atende Windows, Linux e OS X), ele é capaz de fazer a transição das imagens do computador para uma televisão. A resolução máxima é de 1080p, ou seja, TV com qualidade Full HD com menos fios na sua sala.



2. Oculus Rift

O Oculus Rift representa o que muita gente acredita que seja a próxima grande revolução no mundo dos games. O aparelho faz uma espécie de releitura dos dispositivos de realidade virtual, trazendo uma ferramenta revolucionária e com um poder de imersão nunca antes visto nesse tipo de dispositivo.
John Carmack lidera equipe de desenvolvimento da Oculus VR no setor mobile
Para conseguir o efeito de imersão desejada, o Oculus Rift utiliza uma tela de 7 polegadas com 1280x800 de resolução (a versão final do produto deve trazer uma tela Full HD) em que a imagem é dividida em duas partes, uma para cada um dos olhos.
Tecmundo já teve a oportunidade de testar o gadget e, de fato, o grau de realismo é impressionante, levando o jogador para dentro dos games. Ainda que certo desconforto possa surgir, o fato é que o Oculus Rift tem grandes chances de mudar a maneira como jogamos video game.



3. Energia sem fios

Falando em fios, as tecnologias de carregamento de energia wireless também vêm ganhando investimentos ao redor do mundo. Nessa geração de celulares, por exemplo, alguns dos smartphones mais poderosos já contam com o recurso, como o Galaxy S4, o Nexus 4 e o Lumia 920. Basta comprar a “estação” e mandar ver.
No entanto, apesar de configurar um carregamento “sem fio”, ainda é preciso ter um dispositivo conectado à tomada. O futuro, porém, promete diminuir cada vez mais a necessidade desse tipo de artifício.
Japoneses transmitem energia elétrica sem fio por 10 cm de concreto
Exemplos e aparelhos conceituais não faltam. Quase três anos atrás, na CES de 2011, A Haier apresentou a primeira TV 100% wireless do mundo. Utilizando uma tecnologia chamada Power Wireless para se alimentar, o aparelho só precisa estar posicionado em uma distância de até um metro da sua base, ligada à tomada.
Recentemente, uma equipe da Toyohashi University of Technology, do Japão, conseguiu transmitir cerca de 60 watts de energia através de 10 cm de concreto sólido, o que representa a superação de um grande obstáculo na utilização desse tipo de tecnologia.
E ainda que pareça novidade, o fato é que desde os tempos de Tesla que a transmissão de energia sem a utilização de fios elétricos vem sendo estudada. Ou seja, mesmo que o seu uso ainda não tenha “decolado”, a tendência é que esse recurso seja cada vez mais popularizado.


4. Google Glass

Entre os produtos elencados nessa lista, o Google Glass é provavelmente o mais famoso de todos. Desenvolvido pela Google, a ideia é facilitar a visualização de informações e o compartilhamento de dados, tornando quem utiliza o aparelho uma pessoa conectada 100% do tempo.
8 eletrônicos que podem transformar nossas vidas em breve
O aparelho funcionará como um par de óculos, sendo que um pequeno visor trará as informações para o usuário, que poderá postar imagens, utilizar um GPS interativo e lançar mão de diversos outros aplicativos.
A esperança é a de que o gadget tenha uma aceitação semelhante à vista na chegada dos smartphones. E não é só a Google que pensa assim, tanto é que diversos aparelhos alternativos também vêm sendo anunciados por outras empresas.
Recon Jet, por exemplo, é uma espécie de Google Glass otimizado para atletas. O gadget pode se conectar a smartphones que utilizem tanto o iOS quanto o Android e, por meio desse recurso, ele exibe na lente muitos dados úteis aos atletas, como percurso, velocidade, batimentos cardíacos, mensagens de texto e até mesmo ligações telefônicas.
Há também a opção sendo desenvolvida pela startup chamada LaForge Optical. Ainda sem nome definido, os óculos da empresa trabalham em conjunto com um aplicativo próprio para smartphones, chamado Voyager, através de Bluetooth.
Concorrente do Google Glass é mais convencional e vai custar US$ 200

Como seria a visão do usuário do aparelho da LaForge.
Com isso, é possível se conectar à internet, mandar atualizações para redes sociais e acessar mapas. Segundo o CEO da LaForge Optical, Corey Mack, a intenção é a de que as pessoas possam comprar óculos inteligentes e que sejam mais convencionais.



5. Chromecast

Uma grande discussão gira em torno dos conteúdos referentes à televisão, afinal de contas, há quem diga que a internet deve “matar” o estilo tradicional de transmissão de programas de TV. O Chromecast é um dos dispositivos que podem ser responsabilizados por essa mudança radical.



O aparelho permite que você compartilhe o conteúdo de outros gadgets diretamente na televisão. Ou seja, por meio do Chromecast é possível acessar na TV serviços de filmes e seriados distribuídos “on demand”, ver vídeos do YouTube ou mesmo utilizar alguma das opções de aplicativos disponíveis.
Eles são poucos atualmente, mas a Google trabalha para oferecer diversas novas alternativas muito em breve. Além disso, versões alternativas do gadget já começam a pipocar no mercado. Os chineses do Baidu, por exemplo, apresentaram recentemente a sua versão de Chromecast.



6. Pebble

O Pebble é um relógio inteligente que ocupou durante muito tempo o posto de projeto com maior financiamento coletivo da internet (no site Kickstarter). Com cerca de 10 milhões de dólares arrecadados, o gadget já está sendo vendido online.
Lançamento do relógio inteligente Pebble é adiado
Com ele você pode enxergar as notificações do seu smartphone sem ter que parar o que está fazendo. Ele também conta com diversos aplicativos, como pedômetro, monitoramento cardíaco e GPS. O Pebble também é à prova d’água e pode ter a sua tela inicial totalmente personalizada.
Além dele, há também os modelos de SmartWatch da Sony e da Samsung, ambos com funcionalidades bem parecidas com as do Pebble. A diferença fica por conta das tecnologias utilizadas na construção dos gadgets, em especial os displays, diferentes em cada aparelho.




7. Impressoras 3D



As impressoras 3D são uma realidade cada vez mais presente na vida de muitas pessoas. Com o barateamento constante de tal tecnologia, está se tornando bastante comum encontrar pequenas empresas especializadas em fabricar itens utilizando esse tipo de aparelho.
As versões caseiras das impressoras 3D também se apresentam cada vez melhores e mais acessíveis, de forma que não é mais tão raro assim encontrar algum entusiasta que já tenha alguma em sua casa. Em breve, poderemos imprimir aquele parafuso perdido do armário em casa, de forma rápida, fácil e sem dor de cabeça.




8. Aparelhos dobráveis

As telas dobráveis vêm sendo, em muitos casos, as principais atrações nos grandes eventos mundiais de tecnologia. E não é para menos, pois cada vez mais as alternativas apresentadas pelas companhias nos fazem sonhar com alguns recursos incríveis.
LG: smartphones flexíveis devem dominar 40% do mercado em 2018
A LG, por exemplo, apresentou recentemente um smartphone que é praticamente capaz de se regenerar após sofrer com riscos em seu corpo. Alternativas de gadgets que possam ser praticamente dobrados ao meio também vêm sendo especuladas na internet.
Telas superfinas – e que parecem feitas de papel – são outros atrativos desse tipo de tecnologia. Que tal ter uma televisão que pode ser enrolada na parede da sua casa, por exemplo, tudo no maior estilo “janela artificial”, algo como aquilo que vimos no filme “De Volta para o Futuro 2”?
Se esses novos displays “revolucionários” não são nenhuma novidade (já que são vistos frequentemente em qualquer tipo de feira tecnológica), também não é difícil de afirmar que eles podem mudar consideravelmente as nossas vidas em um futuro não muito distante, não é mesmo?









segunda-feira, 20 de janeiro de 2014


Como ser um bom profissional de TI?

 -  - publicado em home Comments

Hoje eu estava almoçando e fazendo os cálculos. Comecei a trabalhar na área de TI em 1996, mesmo ano que iniciei na universidade. Comecei como muitas pessoas, no papel de estagiário. Passei por diversas fases: estagiário de laboratório de informática, estagiário de manutenção de computadores, estagiário de programador, programador, analista de sistemas, professor, gerente de projetos. Contando agora, são 14 anos trabalhando (antes que comecem as piadas, eu faço 32 em Novembro, não sou tão velho). O que eu aprendi nesses anos? É o que eu quero compartilhar nesse post.
Estude e aperfeiçoe-se
Fazer uma universidade ou não é uma discussão enorme. Eu fiz e recomendo. Aprendi diversos assuntos interessantes e importantes, que uso até hoje. Mas independente se você decidir fazer ou não um curso universitário, estudar é obrigatório. Leia livros técnicos, participe de cursos, seminários, etc. Tecnologias surgem todos os dias, se você não prestar atenção é ultrapassado.
Aprenda inglês
Em seu blog, Guilherme Chapiewski fez um excelente post sobre o assunto. Concordo com cada frase. Eu aprendi a ler em inglês desde moleque, comprando quadrinhos importados. A vontade de ler era tanta que pegava um dicionário e ficava tentando decifrar o máximo possível. Com o tempo acabei estudando mais e isso abriu algumas oportunidades legais para mim. Como ir para os EUA em 2004, escrever um livro, na IBM.
Mantenha o networking
Uma das lições que aprendi é que sozinhos não vamos muito longe nessa área. Eu me considero um bom programador, mas não entendo nada de design ou SEO por exemplo. Conhecer pessoas que possam fazer isso, ou te indicar quem possa é muito importante. Manter seu “networking” é essencial. Mas não é bom lembrar das pessoas somente quando precisamos. Conversar sempre com as pessoas, indicar sempre que puder, beber aquela cerveja, etc. Tudo isso faz parte do processo.
Vá a conferências e eventos
Ir a conferências é muito legal. Você aprende muito nas palestras, conhece pessoalmente profissionais de grande reconhecimento. Eu vou a todas as conferências que eu posso. Já fui a seis edições do FISL e estou indo para a terceira PHPConference, só pra citar duas famosas. Palestrar em eventos é um bônus. É a máxima “quem é visto, é lembrado”. Eu tive a felicidade de palestrar em alguns eventos e a experiência é ótima. Se você conseguir participar da organização de algum evento, faça. É trabalhoso, mas você aprende muito. Eu participei ativamente da organização de dois PHPSCConf, e aprendi muito.
Não se apaixone por uma tecnologia
Aquele papo de “PHP é melhor que Java”, ou “Linux é melhor do que Windows” é divertido. E só. Não devemos levar isso muito a sério. Claro que todo mundo tem suas preferências em termo de tecnologia. Mas não é bom ficar preso a uma idéia. Particularmente, eu tenho algumas ressalvas quanto a Java. Mas no momento que encontrar um problema que seja melhor solucionado com essa linguagem não vou ter problemas em usá-la (aliás, isso já aconteceu. Em um projeto de TCC de um acadêmico que eu orientei). A idéia é estar focado na solução. Usar a melhor tecnologia para solucionar determinado problema. É o que as empresas precisam e valorizam.
Aprenda outras áreas
Ficar muito “bitolado” em tecnologia nos faz uma pessoa limitada. Isso nunca é bom. Na minha experiência pessoal posso citar um exemplo. Iniciei um MBA em Gerenciamento de Projetos. Isso me fez conviver com pessoas de outras áreas (engenheiros, administradores e contadores) e estudar assuntos como administração, contabilidade, finanças. Isso me fez entender outras áreas de conhecimento e me ajudou a ver que o mundo é maior do que a tela de um computador. Lógico que aprendi o suficiente para saber que preciso contratar um contador para me ajudar, mas aprendi coisas importantes.
Tenha um blog/site
Eu mantenho esse site desde 2003. Nesse tempo eu recebi comentários de pessoas que foram ajudadas por algum post, pessoas que discordaram do que eu escrevi, outras que contribuíram com links melhores, etc. Ele faz parte do meu cartão de visitas. Manter um blog ou site pessoal requer pouco esforço e o retorno é grande. Eu ouço de alguns alunos “mas professor, eu não tenho muito a contribuir”. Eu acho isso besteira. Se você passou mais de 30 min estudando algo e postar, isso pode salvar 30 min de outra pessoa. Afinal, quantos minutos você já economizou graças a algum post caridoso? Se não consegue tempo para manter um blog, comente em blogs que você visita. Comentários úteis, lógico. Ninguém gosta de Trolls.
Pratique sempre
Um esportista pratica diariamente seu esporte. Nós podemos fazer o mesmo. Programe e teste sempre que puder. Pequenos trechos de códigos, pequenos exemplo, problemas de lógica. Além de ser divertido mantém sua mente “afiada”.
Leia muito
E não só livros técnicos. Leia livros de literatura, revistas. Eu leio muitos TCCs e Monografias. É muito fácil identificar pela escrita uma pessoa que passa o tempo todo lendo textos técnicos e só isso. Quem lê escreve melhor, o texto flui, o vocabulário é mais amplo. Existem muitos autores e livros legais. Tolkien, Asimov, Cornwell, etc. Livros de mistério como os de Arthur Conan Doyle (Sherlock Holmes), Agatha Christie e Edgar Alan Poe (meu favorito) ajudam a manter a lógica enquanto divertem.
Colabore
Sempre que puder, ajude as pessoas. Responda alguma dúvida em alguma lista de discussão, ajude um conhecido ou desconhecido. Isso sempre dá retorno.
Participe de algum GU
Eu participo ativamente do Grupo de Usuários de PHP de meu estado (SC). Conheci pessoas incríveis, recebi reconhecimento e contatos de trabalho. Tive a oportunidade de indicar pessoas para cursos e vagas de trabalho. Participar de GU fortalece a tecnologia que você gosta, além de melhorar o mercado a sua volta. Não tem como ser melhor.
Bom, a essa altura você deve estar se perguntando: Quem é esse cara para dar esses conselhos? Não sou milionário, não inventei nenhuma tecnologia revolucionária nem nada assim. Mas eu me sinto muito mais próximo de realizar essas e outras coisas graças a essas lições que aprendi pela vida. Se você não concorda ou tem algo a acrescentar, eu adoraria receber seus comentários.

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Coreia do Sul terá internet móvel de 300 Mpbs

Por Redação Olhar Digital - em 20/01/2014 às 09h13

Norte-coreanos que usam os serviços de telefonia móvel da SK Telecom contarão, até o fim de 2014, com um plano que libera internet móvel a 300 megabits por segundo.
A velocidade, anunciada nesta segunda-feira, 20, pela empresa, é bem superior à disponível em redes LTE, que chegam a 75 Mbps, e é melhor até que a LTE-Advanced (LTE-A) com seus 150 Mbps.
Conforme explicado pelo The Next Web, a SK chegou a tal velocidade combinando duas bandas de frequências diferentes, a largura de banda de 20 MHz em 1.8 GHz e a largura de banda 10 MHz em 800 MHz.
Chamada de 3band LTE-Advanced, a tecnologia possibilitará que um vídeo de 800 MB seja baixado em apenas 22 segundos - com LTE-A são 43 segundos, com LTE, 85 segundos e, com 3G, 7 minutos e 24 segundos.

sábado, 18 de janeiro de 2014

ROBOCOP pra ANDROID ! KKKKKK d+


Jogo oficial de  (Fonte da imagem: Reprodução/Glu Games)

O filme "RoboCop: A Origem", remake da série de sucesso nos cinemas nos anos 80, estreia nos cinemas brasileiros no próximo dia 21 de fevereiro. A produção conta com direção do brasileiro José Padilha, responsável pelo filme "Tropa de Elite 2: O Inimigo Agora é Outro".
Enquanto o filme não estreia, aqueles que possuem celulares e tablets com os sistemas operacionais Android e iOS já podem desfrutar do jogo oficial do filme. O game RoboCop foi desenvolvido pela Glu Games e é completamente gratuito. O jogo ocupa 95,6 MB de espaço e está disponível em português.
RoboCop é compatível com iPhone (modelos 4, 4S, 5, 5S e 5C), iPad (2, 3, 4, Air, Mini e Mini 2) e iPod Touch (quinta geração). Para fazer o download em um dispositivo da Apple, basta acessar a App Store por meio deste link. Já a versão para Android pode ser baixada no Google Play por meio deste link e é compatível com aparelhos que possuem a versão 2.1 em diante.
A trama de RoboCop se passa no ano de 2028 na cidade de Detroit, nos Estados Unidos. Alex Murphy, um bom pai e bom policial, é ferido em serviço e fica entre a vida e a morte. Nesse momento, o conglomerado multinacional OmniCorp vê a oportunidade de criar um policial que seja metade humano e metade robô.


Leia mais em: http://www.tecmundo.com.br/jogos/49285-jogo-oficial-de-robocop-a-origem-e-lancado-para-android-e-ios.htm#ixzz2qkwiSRRw

Ameaça do Whats

Pesquisadores da ESET identificam novo golpe no WhatsApp

Os pesquisadores do laboratório da ESET América Latina identificaram uma nova ameaça que utiliza o popular aplicativo de mensagens instantâneas WhatsApp. Segundo os especialistas, a campanha utiliza uma falsa mensagem de voz com o intuito de disseminar o “Zeus” (esse cara não dá sossego mesmo), uma das ameaças virtuais mais populares atualmente e cujo objetivo é roubar informações pessoais e dados bancários de usuários.
Vale destacar que se trata do segundo golpe que utiliza o WhatsApp identificado pelos pesquisadores da ESET em apenas uma semana. Na campanha anterior, voltada a usuários brasileiros, os cibercriminosos utilizaram um falso e-mail prometendo o WhatsApp para PCs.
O novo golpe utiliza um e-mail que simula uma mensagem de voz do WhatsApp e que apresenta um arquivo comprimido na mensagem, intitulado “Missed-message.zip”. Ao descompactá-lo, o usuário roda um arquivo executável com o mesmo nome, que funciona como um dropper – técnica comum utilizada pelos cibercriminosos para fazer com que um arquivo aparentemente inofensivo descarregue outras ameaças.
Pesquisadores da ESET identificam novo golpe no WhatsApp
Assim, o arquivo executa outro código malicioso, chamado budha.exe, que também tem a mesma funcionalidade.
Pesquisadores da ESET identificam novo golpe no WhatsApp
O segundo dropper inicia um processo chamado kilf.exe, que tem a função de limpar a cena apagando os arquivos mencionados anteriormente graças a um arquivo com extensão BAT, que também elimina a si mesmo. Logo, aparece um segundo executável, que é o malware (código malicioso) por trás do botnet Zeus (ZBot), detectado pelas soluções ESET como Win32/Spy.Zbot.
Ao longo de todo o ciclo, o malware manipula os controladores de som do sistema operacional infectado simulando ser um arquivo de áudio verdadeiro.
“Os cibercriminosos aproveitam a popularidade do WhatsApp para disseminar campanhas. Para não ser vítima de casos como esse, é importante contar com uma solução de segurança que detecte a ameaça. Além disso, recomendamos verificar se a informação em questão, nesse caso a mensagem de voz, é verídica”, analisa Raphael Labaca Castro, coordenador de Awareness & Research de ESET da América Latina.

Sobre a ESET

Fundada em 1992, a ESET é uma fornecedora global de soluções de segurança que provê proteção sofisticada contra ameaças virtuais. A empresa está sediada na cidade de Bratislava (Eslováquia), com centros de distribuição regionais em San Diego (Estados Unidos), Buenos Aires (Argentina) e Singapura, tendo também escritórios em São Paulo, Cidade do México (México), Praga (República Checa) e Jena (Alemanha). A ESET conta ainda com centros de pesquisa em nove países e uma ampla rede de parceiros em mais de 180 localidades.
Desde 2004, a ESET opera na América Latina a partir de Buenos Aires, onde conta com uma equipe de profissionais orientados a responder às demandas do mercado local a partir de um laboratório de pesquisa focado na investigação e descoberta proativa de várias ameaças virtuais